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游戏行业出海面临推广难、获客难、成功难三座大山
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买量逐渐成为游戏推广的基本操作,买量需求大,优质流量有限,有曝光无转化,成本越来越高,ROI越来越低。
游戏出海成为游戏发展标配,大厂林立,竞争加剧,好游戏难被更多人看见,渴望打造爆款却无从下手。
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